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Règlement Espion - Version imprimable

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Règlement Espion - Grindhall - 13-02-2016


Règlement Espion

Toute personne a droit d'être jugée par un juge indépendant et impartial, dans le cadre d'un procès équitable.


 Code Pénal <--

 Code de Déontologie de la Police <--

Avant de vous engager, prenez connaissance du Code Pénal et du Code de Déontologie



Autorisé:


- Armes : l'espion doit respecter l'armement en lien avec sa couverture. l'usage des armes doit se faire en derniers recours si sa vie est en danger.





Non autorisé:

- Drogue interdites
- Printers interdits (en dehors de la banque)




Guide:

Soignez votre comportement et ne tutoyez pas les joueurs. Le vouvoiement est obligatoire

- Ce métier est incorruptible.

- Votre rôle consiste à infiltrer des réseaux suspects et de trouver des preuves à communiquer à la police.

- L'espion est un des membres du gouvernement, il travaille avec le maire, la police et le juge.

- L'espion est chargé d'infiltrer les gangs (ou autre), et de les démanteler, les gangs ne sont pas au courant de ses agissements et il se fait passer pour un des leurs.

- Il doit être discret et rester distant pour être le moins suspecté

- Il doit être épaulé par le SWAT et la police quand il leur fait appel.

- L'espion n'a pas le droit de participer aux interventions de police. Ce n'est pas son rôle.


-Une fois qu'un bon nombres d'informations ont été recueillies, l'espion les communiquent aux forces de l'ordre. En aucun cas l'espion ne procède lui-même à une arrestation ! Cependant lors de l'audition des personnes interpellées, il peut venir témoigner des faits reprochés aux suspects.

- Si vous mourrez en faisant partit du gang avant d'avoir pu passer espion vous n'avez plus le droit de revenir en espion, vous êtes morts, vous repartez pour une nouvelle vie ! (comme les autres...)

- L'espion est obligé d'entrer chez les citoyens (bons ou mauvais) afin d'enquêter sous couverture, mais aucune action malfaisante n'est permise (on ne prends pas l'argent des printers, on ne vole rien, on ne braque personne, on ne blesse pas... utilisez la ruse pour éviter de vous compromettre).



En règle générale quand les forces de l'ordre ont totalement perdu de vue les ravisseurs ou braqueurs pendant plus de 15 minutes, la traque doit être considérée comme terminée. Il est préférable d'éviter de les attendre ou retrouver au zone de revente pour éviter tout soupçon de metagaming.




Toute entrave à ce règlement peut être sanctionnée et la sanction peut aller jusqu'au ban permanent.

En vous connectant au serveur, vous affirmez avoir lu et approuvé ce règlement.

Merci et bon jeu sur French-Roleplay !